lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……讓你不用在到處找卡最後講點缺點,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效點恐怖……2.圖鑑在一開始就讓你知道哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩的機會

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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需要不小的成本投入,可能数月到数年的劳动一无所获!……,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……没有配音,没有任何色情向内容;您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性。……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过 18 岁

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

主要是周围人都没有从事游戏行业;游戏背景的学生们也都放假回家了;好朋友(老唐)上班很忙,周末还要带孩子……干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

五十音图背了一万年?这些游戏可以帮帮你。

indienova.com/indie-game-news/games-about-learning-japanese/

作有一个比较平淡的主线剧情,大概就是玩家扮演的勇者为了要打倒大魔王,所以要学习日语的故事……听起来比较扯……本的另外一个进步就是添加了部分英语配音,虽说感觉上高档了一些,但对于想学习日语的朋友来说没有任何帮助……Influent 小孩子怎么学会一种语言的?

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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没有没有不好倒是……”一想起不用哭了,胖桃开心起来,形象是一名古董买手首要重要的!……“请问您怎么坐在路边,什么事吗?”“您刚刚把我轰过来的。”胖桃说。“吗?!啊!……“我……我把它们卖了……”传来一个7、8岁小孩子的声音,怎么,汤姆•托克斯居然是个孩子?“卖了?!

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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照片上这位是我们的艺术总监和他的孩子。……在女儿身边一个朋友的角色,而图腾是出现在母亲身边的,但我们并没有把图腾的位置提高到朋友的这种高度。……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们做特意的设计吗?

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

版本:Early Access


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